
类型: 图片美化 版本: V9.0
大小: 942.1 时间: 2025-11-25





噩梦大叔深眠这款游戏相当于《噩梦大叔》的第2部,这款游戏,玩法、内容,可以说是很创新。主要内容:玩家们得想尽办法让大叔在梦中醒过来,通过层层关卡,不让大叔手中的瓶子掉落。这款游戏适合在休闲时刻玩耍,同时也是一款比较烧脑的游戏,但也存在一些bug,希望能早日修复。

【背景】
这一次醒来,地上一堆盒子,是要我选一个进去吗(),广袤的大地还有陡峭的悬崖峭壁,一看就是无人荒地,甚至连一滴水源都看不到,如果不是屏幕中显示的——道具芯片区和一些盒子、邮箱,说是远古时代也有人相信吧!
【前言】
这关我开局就卡关了,迷茫了半个小时根本不知道要干嘛,大家这里要先知道一个最核心的玩法,那就是可以把设计图(上图中盒子上有个X,如果踩到了相应的按钮机关就会有图纸飞进盒子里了)拿到邮箱里面发送出去,然后就会有天降道具了。。。
【通关思路】
山崖或者说是有道具的地方,基本都会插个指路牌子,上面会提升你用什么道具过关(呃这里的过关是指获得周围的图纸的方法),还有一个就是可以两张图纸叠起来一起塞进邮箱,这样可以组合获得物品(这个我重启了两次游戏后才发现的!)
【开始过关】
开局的时候直接往芯片区旁边走,就能看到蹦床的按钮了,踩一下就能看到“竹蜻蜓”带着图纸飞到手收集区啦~收集到蹦床图纸后就可以开始正式的操作了!。
拿到之后我们直接放到邮箱里,然后按一下旁边的开关,就可以等着空投物资了(说着简单,我摸索出这一步的时候头都快秃了呜呜呜!)
拿到蹦床后,我们就可以开始跑酷拉,将蹦床放到旁边有提示的小断壁这,就可以跳上去了。
跑酷完毕之后,就能获得升降梯的图纸啦!
获得升降机图纸后我们将它和蹦床图纸一起放入邮箱当中,就能获得全新的道具了,姑且称呼为升降蹦床吧==
拿到升降蹦床之后我们将它放到两个山崖中间(边上有牌子提示升降梯+蹦床)。然后就可以从边上的山崖跳上去了
跳上去后我们就能获得新的图纸——电风扇了
拿到电风扇图纸后不急着用,我们带着升降蹦床到山下的悬崖,可以拿到新的图纸(记得收缩)
跳上去之后沿着楼梯和给你的路走就能得到新的图纸——气球了
哦对了,TNT这里有个弹弓,后面会用到,我们可以先拿了,毕竟比较简单。
拿到电风扇图纸+气球图纸后我们就可以重新组合一下了,将气球图纸和蹦床图纸放到邮箱里面,这样就能得到飞起来的蹦床了~
拿到气球蹦床后我们需要将他吹到对岸去,这个时候就需要把电风扇给弄出来了,老样子把图纸放进邮箱即可。这里就不演示怎么放了吧。
我们先把气球蹦床放到牌子上写着?+气球的地方,然后去拿电风扇。
将气球蹦床吹到对面的山崖上,然后爬上山崖(有梯子可以上去)
上去之后将蹦床放到两个小山崖之间,就可以借助蹦床跳到新图纸——跳高器(不知道怎么称呼他)了
拿到跳高器之后就可以往TNT旁边的山开始跳了,路程有些远,要注意不要失误了。
大家跳的时候要注意脚下,刚拿到的时候很可能把握不住距离而跳歪了,毕竟这个跳的确实高,除非特意不然是看不到自己的落点的,很容易跳过头或者没跳到。
经过千难万险之后我们就能拿到新的图纸——奶牛了(好家伙奶牛都能变成图纸了0-0)
到了芯片区,我们就可以将奶牛和气球组合起来,变成飞天牛了~
然后我们按照吹气球蹦床的方法把飞天牛往同一个方向吹。
因为牛很重,所以需要上来之后重新调整一下,不然牛飞到中间我们拿不到(这里我失误了,其实应该跳到对面然后把牛吹过来的,我这样做还得自己再跳过去把牛拉过来)。
将牛调整好位置后拿回来,就可以继续把它往前面的小山(就这样称呼吧)吹
之后还是老样子,爬到牛在的小山上把他拉走(电风扇记得要带着)
最后将飞天牛吹到对面有绿色(是绿色吧)的小山上就完成了第一步(没想到这么多居然算第一步吧!!!!)
接着回家,先合成升降蹦床,放到之前吹牛和吹气球蹦床右前方的山崖下面
然后就可以通过蹦床跳到一个特别高的山崖上了,我们就在这里射击气球,让牛掉下来
打掉气球之后,我们就可以用跳高器跳过去踩按钮了(人和牛各踩一个)。
踩玩机关后就会有新的道路出现拉,这个时候咱们的新一轮跳跃挑战就开始了,左右两边都可以过,看个人吧,我比较喜欢往左边跳。
跳过去后就能拿到最后一个制作图纸——起爆盒子
我们将起爆盒子和跳高器合成为起爆器,就可以放到引线那里了,按下起爆器,我们也就“醒”啦~
《噩梦大叔:深眠》8月16日10:00正式开启不限量不删档测试!本次测试将首次开放全新典藏关卡,并再现前作中人气极高的经典关卡!不用担心眼花缭乱,助你一窥迥异的万象梦境。
《噩梦大叔》续作《噩梦大叔:深眠》来啦,这是一款单机解谜闯关游戏,游戏世界中你将继续帮助大叔走出一个个怪诞梦境,在承袭前作激萌卡通画风与经典3D玩家视角的同时,你将面对的是更加无垠的沙漠、高耸入云的酒瓶山、机关暗部的神秘房间......全新升级的冒险与梦境,等你挑战!
【背景】
一望无际的荒漠,身旁只有零零散散的石头、废弃的轮胎、不知道从哪里来的空箱子(我一开始还以为箱子里面会有什么东西呢,满地图找箱子去撞,然后发现一点用都没有啊!)和发动机(终于有一个有用的东西了),那么我们要怎么在广阔无垠的沙漠中醒来呢?
【前言】
这关和序章不一样的地方在于不要局限于脚下,我开局的时候就是怕离开出生点后会遗漏什么东西(毕竟序章里有用的基本一眼就能看完),所以安装完发动机后就一直在出生点绕圈圈,要么撞箱子要么撞电线杆,就是不离开去追求诗和远方~这可不好!我们需要一往无前的冲!(也没那么猛咳咳,该停还得停)
【通关思路】
这关的难点其实不在于关卡中的跑酷,在于一开始没有目标,不知道干啥去哪,除了开局的发动机有一点用外,路边散落的箱子,和电线杆都会误导人觉得不弄破他就会遗漏某些东西,实际上是真正有用的在非常远处的刺柱上。
【开始过关】
首先就是拿起咱的发电机(就在初始点车的后面,一眼就能看到),然后靠近车的后备箱(呃这么称呼感觉也不对),就会自动放上去啦,接着再点击车的方向盘就可以上车啦!
上车之后一直往前开,开的时候康康左右两边,如果有看到明显比周围还高的建筑就开过去,总共会有3个周身是尖刺的高塔,不需要按顺序寻找。
靠近尖刺高塔后,他就会快速的下降(我一开始还以为上面有什么东西给我拿呢,后面才想明白是需要用车往尖刺上面撞),然后再周围会发现类似井盖的东西,打开后就可以下去了。
下去之后就是跑酷的一些东西了,跳跳跳就过了,掉下去的话下面有梯子可以爬上来重新跳,到尽头之后就能看到黄金发动机了!!!
拿到之后往回走就好了,就是这个东西会挡视线不怎么方便,其他没啥问题,不会影响速度和跳跃高度之类的,可以跳过去也可以直接爬梯子,随意。
上来后靠近车屁屁就能自动安装上去了,然后就能体验风驰电掣的感觉了!
之后如法炮制,用更快的速度(呃如果是一开始到二号尖刺就不会捡到加速的,速度也快不起来),找下一个尖刺高塔,然后开井盖跑酷就好。
二号尖刺的关卡难度比一号多了很多,不要心急,不然很容易掉下去,旁边的铁链也是总感觉也有碰撞体积一样,会卡身位,最好还是走中间。
呃跳过去是空的,原因是二号尖刺的奖励是成就(就是那个小金人),然后我之前拿过了所以是空的,如果不追求成就的话咱就可以不来二号尖刺这里。
三号尖刺的寻路方式一样,我就不多赘述了,这也是最难的一关(说是难,也就是要跳的地方更多更长了一点),稳下心来不要急就可以过了
然后不要看到物品就在眼前的时候不看路直接跳过去哦!会掉下去的,我们要绕一大圈,打开机关然后在跳一会才能到达目的地捏。
跳跳跳ing(搞的和水帖一样。。但是确实没什么难点又怕不够详细捏),跳到尽头后门对面有个开关,拉开后又有一连串跳跳。。。。
考虑了一下还是把重复性并且教学意义不大的跳跳跳略过了,到尽头之后可以拉开开关,如果掉下去的话可以通过对着下面的墙一直按跳“爬”上去,不需要重新跑一遍哦。
拿到零件后装到车前(之前两个是车屁屁上,这次往车前面走就能自动安装上去了),然后就倒车~~~~预备~~~冲!
《噩梦大叔:深眠》是一款以解谜闯关为主要玩法的第一人称3D视角手游。其实之前,我以为这会是和小时候玩过的《整蛊邻居》系列差不多类型的搞怪游戏,但结果两者除了同属于解谜冒险游戏、同样有着欧美搞笑动漫画风以外,就再无其他相似之处。并且两款游戏剧情方面的教育意义更是相差甚远,《噩梦大叔:深眠》是玩家帮助大叔走出各种怪诞梦境,而《整蛊邻居》则是想法设法给邻居大叔制造麻烦??。兼职员工是否能做股权激励
虽然《噩梦大叔:深眠》的艺术风格有些稍显幼稚,但其实有着不低的可玩性。游戏并非是那种“***”类型,玩家所面临的将会是众多风格迥异的关卡,需要在当前场景中解开谜团、完成挑战,才能顺利闯关,进入下一个关卡。并且每个方面的解密元素都不尽相同,每一次迎接你的,都将会是全新且未知的体验。不过,也不用担心《噩梦大叔:深眠》会有着过高的游戏难度,游戏在难度设计方面十分友好,基本上仔细观察周围环境,便能很快找到线索(需要一些想象力??)。游戏主要的难度都集中在了跑酷部分,经常会导致“初见杀”,不过也不用太过担心,稍微练习、熟悉一下,难题就会很轻松的迎刃而解。
不过,需要注意的是,这款游戏是第一视角的3D游戏,尤其是游戏的画面与帧数并不是那么稳定,经常会出现卡顿与掉帧现象,所以你知道我要说什么!像是经常晕车、玩3D游戏、FPS游戏玩一会就会头晕的小伙伴们一定要小心,这款游戏玩的时间时间长了,一样会产生眩晕与呕吐感,所以建议各位小伙伴操作幅度可以适当降低一些,最好不要有大幅度的界面晃动,不然一定有你好受的!
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