死神VS火影绊沃特水改bvn亮点
海量英雄角色,玩家在战斗过程中可以随意进行选择,拥有更多选择性。
流畅的指尖对战,完美展现角色格斗大招,全新战斗模式等你来体验。
全新版本超多英雄人物加入,感受十足带感的竞技格斗乐趣。
游戏中所有的角色人物都是全部直接解锁的,节省了亲自闯关的时间。
随意挑选心仪的英雄角色,开启畅快激爽的横版格斗冒险对战玩法。
众多强大的英雄角色每个都拥有超强的技能和格斗招式,激情对战,令人热血沸腾。
死神VS火影绊沃特水改bvn特色
赛场决斗全程即时制的展开,双方的出招都可以带来一定的效果,并且影响了比赛的走势;
依靠血量判断胜负,谁的数量率先被清空谁就会处于劣势水平,最终失败;
挑战新英雄难度不断增加,随着战斗的进行玩家面对的对手会越来越智能化;
带入感极强的英雄格斗模式,格斗起来发动的招式十分多样,挑战趣味也会逐步升级;
变化不断的指尖街斗场面,随时开启新的对战,就算是在闹市地区也是一样的。
更新日志
版本wts_1.3.602021-10-22烈火战神试玩
修复一些BUG,优化无双模式
版本wts_1.3.522021-04-20
新增无双模式
效果加强,支持按键设置
死神VS火影绊沃特水改是根据两大热门动漫《死神》和《火影》进行衍生的动作格斗主题横版像素对战游戏,就是将所有的版本集合在一起,全人物,全场景,需要从数百名英雄角色之中选择一个来到颠覆的战场之中,操作你的主角在横版界面上移动起来前进后退随时行动,使用重拳轻拳攻击的方式来击败对手,有机会在不断的攻击之中成功发动奥义瞬间击败对手。
死神VS火影绊沃特水改bvn说明
该版本为沃特水改版,拥有最全面的动漫角色。
游戏不兼容部分全面屏手机,会出现按键显示不全的情况,还请耐心等候厂商后续优化。
游戏进行了深度的优化,以让游戏的画面表现在手机上达到最优的效果。经过10年的积累,整整一年的重新开发。《死神VS火影·绊》全新面世。手机版本在性能上做了深度优化,期待你的体验。
死神vs火影绊哪个最强
1.斑爷
使用特征:盲目WJ+U,盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2.蓝染
作为一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
至于SJ……
应对策略:既然他喜欢跳来跳去KU……
3.须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇……辅助偷偷选个佐井或者自来也……
4.虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2.6(因为蓝染bug)或者3.2(因为虚化可以直接选)
我是真的无语……我已经不止一次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略:一群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5.剑心
由于和蓝染斑爷在一排……所以很多人觉得他很牛逼
……反正***到了你们手上也只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6.小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征:一直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7.鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略:一般来说抓后摇就行……如果实在觉得烦……咱们3.3好像有一个叫做钢身的东西
8.白菜
使用特征:开局WJ……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜了
9.仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
辅助篇
1.四代
似乎只会开局瞎放
2.松本乱菊
应对那些锁定技人物还是不错的,直到到了小学生手上
3.山本
山本真的很强,但是一局下来山本一次都打不到人就比较尴尬了
4.井野
你只要不瞎跳就没事,顺带说一句对付那种只会KU的蓝染也很有效
想起来去年这个时候我也用这些,直到不久后逛了一圈

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