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类型: 动作冒险游戏 版本: V7.6
大小: 329.7 时间: 2025-11-23






指挥官装备攻略
【多种套装花样搭配极尽妙用】
《银河战舰》指挥官装备可以说颜值实力两不误,不仅不单调,而且强有力,拥有多套指挥官装备可供选择,穿上后狂拽帅气屌炸天,还能带来指挥官经验获取增幅、战舰火力提升等增益。
同时,指挥官装备还考验搭配本事,不同组合会迸发不一样的火花,指挥官们得头脑风暴进行一番实践,才会知道究竟有多少种神奇效果,可谓花样搭配,极尽妙用!
【装备打造军备出品必属精品】
军备实验室,指挥官的衣柜!《银河战舰》指挥官装备的获得方式多种多样,其中最主要的途径,便是在军备实验室消耗对应套装材料,历经时日淬炼,精心打造而成,套装材料则可通过攻打传奇海盗,以及由低品质材料合成获得。
此外在五花八门的礼包中,也涵盖多种装备及套装材料,氪晶、加速道具、晶体金属等资源更是不胜枚举,性价比突破天际,供各位指挥官选择购买!
【解锁位置套装叠加合体助力】
指挥官等级总是与多个玩法息息相关,在《银河战舰》指挥官装备系统中,当指挥官达到指定等级,就能逐步解锁多个套装位置,武器、副手、护甲、头部等将一应俱全,假以时日
全副武装直到牙齿,更显飒爽英姿。
当然,装备多了,增益效果自也相应叠加,并且能够同时发挥效果。单丝不成线,独木难成林,装备套装也是多多益善、宁滥勿缺,实乃意图征战星际的指挥官们的梦寐至宝。
首先建造升级以及副本奖励都可以囤起来,这是小技巧,大多数人都知道。以前更新都没有动过这个。这次直接整合给你强行体现。在邮件里全部整合,不领就七天消失,领了你就必须花掉,否则就会被抢走。
客观分析一下。我囤了很多大约有三十个奖励整合起来是七十米晶体,四十七米金属,十七米能源。这些东西能做到什么?
第一:流浪结束开启五十基地之后,只需要多做做日常在仓库上限之后领取一点点,你就能够升级基地,不需要再去买资源包。
第二:这次更新也加上了角色等级限制基地等级,也就是说,冲不动了,日后升级基地节奏放缓,不过等流浪结束也放缓不了太多。但是推测至少能省两个648的资源包。
那么看看让你一次性花费会造成什么:
1.在你基地等等全部四十并且没有经过五轮流浪模式,无法开启五十基地时,只能两种选择一是升级科技,二是升级死星。
科技:大量资源摆在那里,首先会想到的是科技秒伤,但是不得不说,科技秒伤是真的亏,吃了海量资源,加成就那么一点点,过于垃圾。
或者考虑什么呢?募兵?航速?还是别的科技?不好意思!这些对你的战力提升毫无意义,因为这些并不需要一次性消耗太多,采矿日常这样慢慢来就能做到。
死星:这条路线也不是什么好路线,不过量氪金的情况,大部分死星都在二十八二十九之间,几十米资源对于死星来说也是杯水车薪。并且死星升级时间比升级主基地花费时间更长,这个更不用太慌张。
说白了,死星也就是三十五之后可以抽船,当然,升到满级并不比主基地弱,甚至更强一点,不过很多人搞不起,土豪玩的东西。
抽船的话,就这个游戏的出货率,也得砸几次十连。大部分玩家目前应该处于雷达期,基地造舰出的紫船也会差四艘左右,当然土豪不在此列。即便是月卡党也会卡在雷达,在没有雷达成型之前,死星搞船也没有什么意义。
也就是说,策划就是摆明了恶心你,就不给你囤资源的机会。呵呵,有点狗。
把你囤货吃干净,让你到后面不氪都不行。月卡党也要囤两个月去买资源。
说说我这次被坑的后果,花了七十米晶体,四十七米金属,升了科技,实在是没有时间给我想想更好的方式花费。当时没有注意看邮件,直接领了,并且对面还在打我,我也没有盾,队友帮我守了几波,让我抓紧花完了。
升秒伤等等七十多米晶体花完之后,金属还剩十几米,差不多花了一百一十多米晶体,背包的晶体差不多清空,刚刚够。
十七米能源,我武装已经满级,不需要在升级四级的暴击科技。又不想被抢,只能选择升级阔四,队友开源节流只有百分之十,十八米加上背包的三十米好像,还缺二十米。基地当时油田升级还差很多,一次48k。当时可能守不住,过于慌张,基地双倍也忘了开,四百多个勋章兑换了能源,这才花干净。
可笑的是,投入了一堆东西,血亏不说,战力只加了五百?
那些任务奖励,那些勋章都是一年才节省出来的的,为了以后升基地,我四十基地都拖了一段时间,尽可能节省。
勋章一共一千七百多个,都是在等油田,瞬间少了四百多,虽然这点我也失误了一下。
狗策划一个决定一句话就是你一年功夫打水漂,呵呵,我没话说。
我们玩家手里的资源,都特么是一点一滴省出来的,我们并不全是土豪。更不是你们一个代码就能拥有海量资源的测试号。
1、战略武装系统相关调整:忘不了-忘不了(做一个贴身小秘书的app)2.0 安卓最新版
-新增了战略武装关卡。
-每天凌晨5点自动重新刷新战略武装界面每个【升级】按钮的暴击倍率。
2、新增仓库动态储存系统。基地每次被击飞后,如果同时被掠夺了晶体和金属,仓库容量短时间内存储
量变多,直到下一次进行升级建筑操作,这部分增益还原。
3、重氢掠夺与损失增加上限。
4、海盗挂机优化,挂机损兵会正确记录到相关活动中。
5、雷达库存数量增加上限,库存雷达达到120个后,通关叛军副本将不再获得雷达。
6、部分遗迹优化:玩家无法被彗星浩劫锁定时增加提示;外交大使效果修改为符合该遗迹的说明。
7、黑洞秘宝界面显示优化,收集满30个后将自动隐藏,可在赛季界面查看黑洞秘宝。
8、聊天界面优化,增加选项"只看区域",选择后将只显示相同区域的聊天信息国家频道。
9、行动力获取提示优化。
10、战斗演算更新,现存战报将会删除,请各位指挥官注意。
舰长搭配流派
【爆炸流:炸裂的feel倍儿爽】
首先是爆炸流。爆炸流由一驱逐二航母组成。
丁舰长雄姿英发,率领驱逐舰,搭配战斗技“分导弹头”,每次普通攻击后会填充能量,当能量积攒到指定组数,便释放导弹重创敌舰;战斗被动技则为“高爆弹头”,导弹击中敌舰后,更将引发爆炸造成额外伤害。
尼米兹与艾森豪威尔舰长则率领航母舰。前者搭配战斗技“蜂群狂轰”,友军每次施放主动技,战舰会填充能量,随后进行大范围群体打击;在战斗被动技“连锁爆炸”中,航母群体攻击将有一定几率让敌舰爆炸。
后者搭配“集热轰炸”战斗技能,敌舰每次爆炸,己方战舰会填充能量,攒足后进行大范围群体打击;战斗被动技“弹药升级”集热轰炸可造成全体伤害增加。两个技能搭配起来可谓秒杀全场。
【病毒流:你好毒你好毒毒毒】
其次是病毒流。病毒流由一巡洋二战列组成。
哥伦布舰长率领巡洋舰,战斗技“高能轰击”,攒足能量后将进行灼热激光打击;战斗被动技“网络病毒”,进攻时,有一定几率让目标战舰感染网络病毒,该状态期间,敌舰每次攻击都会延后一定时间,不过,这一延时不会触发各种延时流战术对应的延时效果。
麦哲伦与杜威舰长则率领战列舰。战斗技均为“病毒散射”,攒足能量即可进行灼热激光打击,如果所攻击战舰有网络病毒状态,此次攻击将产生散射。
前者战斗被动技为“病毒扩散”,当攻击目标存在网络病毒状态,则被散射攻击的目标战舰也会连带进入网络病毒状态。后者战斗被动技“感染主场”,场上每存在一个处于网络病毒状态的敌舰,本舰伤害就会获得一定量提升。
【战斗技流:没别的就是够骚】
接着是战斗技流。战斗技流由一护卫一驱逐组成。
亚瑟舰长率领护卫舰,搭配战斗技“激光枪扫射”,攒足能量将火力全开,进行激光枪扫射;
战斗被动技“扫射充能”,实乃回蓝绝技,每次扫射攻击都会给自己补充能量,让敌人直呼:这未免也太犯规了吧!
朱可夫舰长率领的驱逐舰也同样有骚操作,搭配战斗技能“定点轰炸”,可释放1列导弹;战斗被动技“多导攻击”,友军每施放一个战斗技,导弹便可多攻击1艘敌舰,并优先攻击前排,敢情这还是一招“借刀杀人”?
【延时流:真男人都不会太快】
最后是延时流。延时流由一护卫一巡洋二航母组成。
蒙哥马利舰长率领护卫舰,搭配战斗技“干扰立场”,可展开一个干扰立场,持续期间,攻击本舰的敌舰下次攻击时,有几率出现一定时长的延时效果;战斗被动技“支援身后”,每当有敌舰被延时,本舰身后的战舰便能增加能量。
马歇尔舰长率领巡洋舰,搭配战斗技“高能轰击”,可进行灼热激光打击;战斗被动技“轻灵舰体”,将给自身增加额外闪避。
杰利科和列奥尼达舰长率领航母。前者搭配战斗技“蜂群狂轰”,友军每施放一个主动技,己方战舰会填充能量,并进行大范围群体打击;战斗被动技为“干扰轰炸”,航母群体的攻击也同样带来延时效果。
后者搭配战斗技“饱和连击”,可进行饱和攻击,如果击毁敌舰,则会携带剩余弹药继续进攻随机敌舰;战斗被动技为“高速机舱”,每当有敌舰被延时,自己下次续航攻击伤害将一定量增加,如若增益上限已到,则本舰在展开饱和攻击前的任何一次攻击均是3秒间隔展开攻击,即拥有3秒间隔的buff,当然,雷达的攻击提速加成效果将不会受到丝毫影响!
最后要说的是,强力技能组合远不止以上这些,各位指挥官还需多多体验游戏,根据自身所拥有舰长及战舰阵容进行搭配,发掘更适合自己的组合!
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