中国风rpg开局一把剑相关新闻
这款手游是国内开发者研发的小制作独立游戏,游戏工作室的名字也比较有趣,叫:做个好游戏工作室。不过就目前这款【开局一把剑】来看,可以看得出游戏工作室确实是想做个好游戏的。知聊真的能赚钱吗
游戏的美术很简单,而且特别眼熟,如果你以前玩过一款手游【魔窟-无尽的地下城】,这会知道这种眼熟的感觉是从何而来了,总的来说美术不是这款手游的强项,看起来很粗糙,小制作水准。
游戏内几乎没有剧情,上手就是地下城闯关,地下城关卡内一次性刷出三个事件,有普通战斗,精英战斗,boss战斗,还有一些商店,特殊事件等等,可以增加玩家的属性,获取强大的装备。每一大关的事件数目都是固定的,关底boss会随机出现,有可能闯关到最后才能遇到,也有可能中期就遇到了。玩家尽量在体力消耗光之前遇到boss,不过没有遇到boss也没关系,玩家可以点击跳过事件,不过这样玩家在遇到boss之后就很少有可以调整的余地了。
游戏战斗失败了也没关系,可以恢复到战斗之前的状态,玩家可以选择其他的事件继续增强实力,等实力变强了再进行战斗。一局游戏玩不下去的原因一定是玩家无论怎么调整也打不过了,这个时候只能重新开始了。
战斗是半回合制,主角出手的时候可以消耗魔法,释放不同的技能,比如说普通攻击,魔法攻击,召唤伙伴,变身等等,最终消灭怪物取得胜利,战斗胜利后就可以获取卡牌技能和装备的奖励。游戏内的卡牌种类非常多,互相搭配有加成的效果,还能组成不同的流派。再加上各种装备加成,让游戏内具有了很强的随机性。
玩家通关后,等级装备就清零了,不过可以获取天赋点数,增强初始闯关属性,还能解锁新的职业。可能新手玩家玩起来会要多尝试几次才能通关,这里介绍一个比较简单的套路,就是加攻吸血流。玩家尽量使用一些可以增加攻击力的卡牌然后购买一些吸血的装备,只要攻击力和吸血堆起来,基本上可以轻松通关。
当然还有一些法系变羊,召唤之类的玩法,玩家只要多摸索一下,就能很快熟悉,很好玩而且比较耐玩。目前游戏版本应该还没开发完毕,几乎没有氪金点,一些可以看广告的地方也打不开,只能慢慢的闯关肝天赋了。
这款手游可能刚玩的时候会有种爬塔游戏的感觉,不过我本人体验下来感觉数值养成也占据了一定的比重,策略性比起传统的DBG卡牌构筑的游戏来说少了一些,游戏还是很不错的,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
开局一把剑游戏是一款以魔兽的一张地图为背景全新制作的地牢探险游戏,在卡牌养成的回合作战模式融入Roguelike元素特点,为你带来更为独特的冒险体验,有多个角色可以去招募培养,你也将面临数十位强大怪物的攻击,回合策略的对战方式,数百种独特的技能招式可以学习搭配!
中国风rpg开局一把剑特色
1、地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
中国风rpg开局一把剑介绍
开局一把剑是一款Roguelike策略游戏。玩家将从数名英雄中选择出自己喜欢的那一位,一同深入地城展开惊心动魄的冒险之旅。这里有数十种不同的怪物等着你来挑战,你需要用各式装备打造出专属于自己的构筑,从而战胜最终的魔王。
中国风rpg开局一把剑更新日志
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器

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